《神舞幻想》的原创回合制与传统回合制不同,战斗里没有闪避、防御这样的设定,而是需要玩家通过在恰当时机进行位移来躲避BOSS的大招或场景破坏之类的伤害。BOSS在放大招之前都会有一段前摇,以展示出来的悲离夫人的BOSS战为例,玩家需要在BOSS准备释放大招的这一小段时间中快速击败BOSS身前的小兵,从而解锁跑位移动限制,躲...
《神舞幻想》的原创回合制与传统回合制不同,战斗里没有闪避、防御这样的设定,而是需要玩家通过在恰当时机进行位移来躲避BOSS的大招或场景破坏之类的伤害。BOSS在放大招之前都会有一段前摇,以展示出来的悲离夫人的BOSS战为例,玩家需要在BOSS准备释放大招的这一小段时间中快速击败BOSS身前的小兵,从而解锁跑位移动限制,躲避BOSS的攻击。
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