《暗黑破坏神3》的首席内容设计师,Kevin Martens在这两年多时间里学到了很多。他知道了灾难性的在线登陆,失败的真钱拍卖行,什么样的玩家真正喜欢《暗黑破坏神》。他承认团队在2012年游戏发售前并没有做好足够的准备,所以在即将于3月25日发售的资料片“夺魂之镰”里,他们要弥补自己的过错。
《暗黑破坏神3》的首席内容设计师,Kevin Martens在这两年多时间里学到了很多。他知道了灾难性的在线登陆,失败的真钱拍卖行,什么样的玩家真正喜欢《暗黑破坏神》。他承认团队在2012年游戏发售前并没有做好足够的准备,所以在即将于3月25日发售的资料片“夺魂之镰”里,他们要弥补自己的过错。
点击展开